Date: 1/26/2019
By advarsel
Post acopolyptic world: En flok på 12 teenager vågner op i et rum. De ved ikke hvor de er og de kender ikke hinanden. De har ikke nogen hukommelse om noget der er sket tidligere. Der kommer 3 personer ind ad en lille dør, en ældre mand i 80, en kvinde i sen 30 og en mand i sen 30. De tre ældre personer stiller sig op og introducere dem selv som guides. De fortæller at børnene befinder sig under jorden i dette sekundet og de bliver sent til en lokation, hvor de skal færdes med hinanden og kæmpe imod naturen for at overleve. De tager derefter gasmasker på og det siger så ind med en damp. Alle børnene falder med et bræt i søvn og vågner sammen op med tøj på ude i naturen. Til at starte med er der meget Panik, men en person for deres morale op og bliver udnævnt som leder. De har fået et par walkie talkie, hvor en ah dem er misfarvet lilla, når de ser på den taler den op. Det er de 3 ældre personer dom kaldte dem selv guides der svare. De fortæller dem nu, at de ikke kan få hjælp fra dem udover igennem walkie talkie'en. Efter samtalen begynder der at blive Panik igen, men inden det tager overhånd træder lederen frem og stiller dem til ro. De bliver enige om at gennemsøge området for at se hvad der ligger rundt om. Miljøet er varmt, men de er højt oppe, deres lokation er på siden af en bjergkæde. Der er mange floder, med rent vand og fisk som køre ned af bjerget, i nærheden af dem. På toppen er der sne og meget besværligt at komme over på den anden sidde. På bjerget er der mange træer og et stort vildtliv. En besynderlig ting er at en del af en kæmpe sort mur på over 100 meter høj og omtrent 20 bred, cutter bjergkæden af. Der er også en lille villa, som er blevet efterladt i mange år, der ligger tæt ved en af floderne. Efter opdagelsesturen er det ved at være sent, så de beslutter sig at holde camp ude foran huset. Det er varmt uden for og det laver bål og sovepladser med forskellige ressourcer de finder rundt omkring. Villaen er vigtig, men den er så støvet og der er mørkt indeni, så de vælger at gennemsøge villaen som det første næste dag. Villaen er virkelig forladt, der er intet liv indenfor undtagen de mange krybdyr. Der er 10 soveværelser, hvor 6 af værelserne er 2 enkeltsenge og 4 med dobbeltsenge. I villaen er der også en spisesal, stort køkken, en kælder, og en stor stue. Udover det er der et mindre værksted 10 meter fra villaen og en vindmølle. Børnene hør stedet rent og vælger så i hold af 2 et af værelserne med 2 enkelt senge. De får vindmøllen i gang og til deres overraskelse virker strømmen i huset. I vægkstedet finder de redskaber både store og små og nogle maskiner der kunne være brugbare. De næste dage går på drama i gruppen og ved at de laver et kort over området, samt uddeler hinanden i hold det kan fiske, bære vand, jage, samle bær og frugter og hugge træ og finde sten. De laver også en lille farm, dom forhåbentligt bliver en god investering. Børnenes forhold bliver tættere og der kommer diskussioner her og det, men de lever meget godt. En dag giver den lilla walkie talkie lyd fra dig der siger at de skal slukke alt elektricitet og gemme sig inde i huset. Børnene gør hvad der bliver sagt, og efter lidt tid kan de høre buldren i jorden. Det lyder som mekaniske systemer i form af en kæmpe robot der går udenfor. Børnene ser igennem vinduet et blåt lys scanne rundt i området, hvor det pludseligt bliver rødt efter at spotte et egern. Robotten skyder egernet med en læser, en mindre raket og gevær skud og egernet, bliver sprunget i luften af et splitsekund. Blod og lemmer flyver over det hele og rammer væggen og vinduer på villaen. Nogle af børnene gisper og ser rædselsslagen ud, men de holder deres lyd til det minimum, indtil robotten går væk. Walkie talkie giver lyd igen, det er guiderne der forklare. Jorden er blevet taget over af robotter eftersom et ai system dømte alt liv mennesker inkluderet, som en fare for planeten og menneskerne. Børnegruppen er en af de kolonier som de sender ud for at få menneskeheden til at overleve denne acopolypse. Dagene triller forbi og børnene lever igen deres relative normale liv. En dag finder de dele af en af robotterne. De finder alle delene og sætter dem op ved villaen. En af børnene hacker sig ind og de bruger delene til deres dagligdag, samt beskyttelse hvis de på et tidspunkt har brug for det. Robotterne opdager de er der og børnene kommer i kamp 4 ud af de 12 børn dør, men de får en robot de hacker dig ind i.